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得用户者得天下

发布时间:2020-8-20 16:16:11

马云说:世界是由懒人创造的。

比如说:懒得爬楼梯,于是他们发明电梯;

懒得走路,于是他们制造出汽车、火车和飞机;

懒得烧lgpt,于是他们发明了游戏。

……

与其说这些创造发明改变了人们的生活,倒不如说是人们日益增长的物质文化需求,使得这些创造发明应运而生。

每一项的发明创造都是基于解决用户的某种特定需求。庞大的用户需求,让这些发明创造有了巨大的商业市场。

所以,为了解决洗澡难的问题,有人发明了游戏。

为了解决游戏的保温问题,大宝娱乐发明了发泡保温技术。

为了解决游戏的漏水问题,大宝娱乐发明了金瓷内胆技术。

为了解决厨房lgpt用水的问题,大宝娱乐发明了小厨宝。

为了解决游戏电路安全问题,大宝娱乐推出“APS保镖防电墙技术”。

为了不影响浴室橱柜美观效果,大宝娱乐推出了“专为整体浴室设计系列”“专为整体橱柜设计系列”游戏。

为了方便客户远程遥控游戏,大宝娱乐推出中国首款物联网云游戏。

为了解决电游戏等待时间久问题,大宝娱乐推出燃气游戏。

为了解决水质污染导致皮肤问题,大宝娱乐推出了健康净浴系列游戏。

为了解决热气游戏冷水段问题,大宝娱乐推出了“电气混合”中央lgpt系统。

……

每一项的发明创造,都是基于对客户体验的全方位调研,从客户面临的难题入手,急客户所急,想客户所想。得用户者得天下,“用户体验”是一切研发创新的核心要点,把握用户需求,遵循用户体验,才能为用户创造出有价值的产品。

我们提供给客户的,不仅仅是产品本身,而是一整套的解决方案和服务,满足客户需求,并让客户获得超出预期的享受。

研发并不是产品的起点,而销售也不是产品的终点。伴随产品生命周期的售后服务,才是大宝娱乐品牌产品最具魅力的价值所在。

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